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應(yīng)用指數(shù):5 分
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光之守望手游官方版是一款卡牌類mmo手游,游戲以魔獸為題材,運(yùn)用卡牌的戰(zhàn)斗模式呈現(xiàn)出來,讓你感受不一樣的魔獸世界;高清的游戲畫面,炫酷的卡牌技能,新穎的boss模式,點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗熱血;喜歡的朋友快來下載體驗(yàn)吧!
光之守望手游是華麗視角豐富操作空間的對抗性游戲,多人副本精彩冒險全新對決旅程由你打造豐富刺激的對戰(zhàn)旅程全新玩法模擬再度點(diǎn)燃戰(zhàn)斗激情充滿新意的畫面與場景再度點(diǎn)燃激情,更有刺激性十足的對抗元素完美融入戰(zhàn)斗無限激情點(diǎn)燃對決。
1、指尖微操,釋放大招
2、自由地圖,龐大副本
3、沙盒世界,等你來戰(zhàn)
4、史詩魔幻,實(shí)時對戰(zhàn)
1、【多人團(tuán)戰(zhàn)】
支持2人團(tuán)本、3人團(tuán)本、15人團(tuán)本,熱血青春,重燃開荒歲月!一個全新的世界,等待著你的到來;
2、【卡牌與MMO的完美融合】
雙重戰(zhàn)斗模式,既滿足普通戰(zhàn)橫版推圖的樂趣,收集卡牌橫掃更多關(guān)卡;也能盡享WOW般的BOSS戰(zhàn),即時戰(zhàn)斗,通過策略走位與技能的把握完成對BOSS的擊殺;
3、【創(chuàng)新BOSS戰(zhàn)】
創(chuàng)新跑位移動方式,按住屏幕即可跑位,360度圍繞BOSS旋轉(zhuǎn),操作方便,靈活跑位,既滿足玩家手操樂趣,又規(guī)避了英雄亂跑與誤操作的問題,體驗(yàn)酐暢淋漓的BOSS激戰(zhàn);
4、【史詩英雄技能】
每個英雄都有兩個獨(dú)特技能,手動釋放技能,對BOSS進(jìn)行嘲諷、控制BOSS朝向、打斷BOSS核心技能、開啟全團(tuán)防御技能、驅(qū)散負(fù)面BUFF、全員加血等。海量技能,每個英雄都有獨(dú)特策略,樂趣多多等你來探索。
利刃牛頭
【陣容推薦】
2坦克 3治療 10DPS
至少包含兩個打斷英雄
如果有黑騎士推薦使用黑騎士
【技能介紹】
1、普攻:
揮砍出閃電鏈攻擊全隊(duì)敵人,閃電鏈同樣會對距離較近的其他隊(duì)伍造成傷害
應(yīng)對方式:
被攻擊的玩家控制隊(duì)伍遠(yuǎn)離其他玩家隊(duì)伍,避免其他隊(duì)伍受到傷害
2、弧光打擊:
吟唱2.5秒后揮砍打出巨大的交叉閃電,對所有敵人造成大量傷害
應(yīng)對方式:
該技能會連續(xù)釋放兩次,一定要安排好打斷順序
3、飛斧之刃:
蓄力一段時間后,對面前120度范圍扇形區(qū)域內(nèi)敵方單位造成傷害
應(yīng)對方式:
移動躲避
4、旋轉(zhuǎn)飛斧:
Boss會在場上不斷召喚旋轉(zhuǎn)飛斧圍繞場地旋轉(zhuǎn),對碰到的敵方單位持續(xù)造成傷害
應(yīng)對方式:
控制好和旋轉(zhuǎn)飛斧之間的距離,盡量貼著隊(duì)伍左側(cè)的斧子,避免Boss釋放飛斧之刃的時候沒有空間躲避
釋放需要長時間不可移動的技能時,提前和追擊自己隊(duì)伍的飛斧拉開一定的距離
5、致殘打擊:
蓄力后攻擊敵方目標(biāo),造成大量物理傷害
應(yīng)對方式:
該技能會連續(xù)釋放兩次,前排坦克開啟減傷抵擋兩次傷害,及時對承受傷害的單位進(jìn)行治療
如果陣營中其他隊(duì)伍有黑騎士,可以用黑騎士吸引仇恨分擔(dān)第二次傷害
【打法流程】
1、進(jìn)入副本受到Boss閃電鏈普攻的隊(duì)伍迅速遠(yuǎn)離其他玩家隊(duì)伍。
2、Boss蓄力釋放飛斧之刃時及時躲開其紅色預(yù)警攻擊范圍,提前靠近追擊自己的旋轉(zhuǎn)飛斧,從而留出躲避飛斧之刃的空間。
3、隊(duì)長分配好打斷技能的輪流打斷Boss的弧光打擊。
4、一開始吸引仇恨的隊(duì)伍注意在Boss連續(xù)兩次弧光打擊后,及時或提前開啟前排坦克減傷抵抗接下來的兩次致殘打擊,其他隊(duì)伍注意及時治療承受傷害的單位。
如果陣營中其他隊(duì)伍有黑騎士,可以用黑騎士吸引仇恨分擔(dān)第二次傷害
5、旋轉(zhuǎn)飛斧會將戰(zhàn)場最終切分為三塊,注意承受Boss普攻傷害的隊(duì)伍不要和其他隊(duì)伍處于同一分割區(qū)域,避免Boss普攻閃電鏈給過多單位造成傷害,增加治療的負(fù)擔(dān)。
6、確認(rèn)旋轉(zhuǎn)飛斧不會對己方造成威脅的情況下進(jìn)行輸出。
光之守望的英雄分為火、水、雷、自然、光、暗六種屬性,橙色英雄分為精英和普通
普通橙色英雄
精英橙色英雄
建議優(yōu)先練的英雄
總結(jié):英雄的組合 土豪看喜好,平民看抽的精英卡多少來決定練什么組合,哪個精英卡抽的多就練哪個精英,但是劍豪一定要先練(五人本跟十人本常用的輸出)。
v3.1.8版本
1.周年慶活動配置
2.修復(fù)靈獸“小鴨子”在不同情境下不生效的bug
3.修復(fù)庇護(hù)原石技能多次生效bug
4.SS資質(zhì)靈獸新增天賦屬性
1星:增加附靈英雄6%攻擊
3星:增加附靈英雄6%血量
5星:增加附靈英雄4%傷害加成
7星:增加附靈英雄4%傷害減免
5.靈獸進(jìn)階新增“重生”功能,重生可將寵物還原為1階,并退還所有進(jìn)階石
6.已知文本錯誤修復(fù)
v3.1.6版本
優(yōu)化游戲
v2.5.0版本
主要更新內(nèi)容:
【新增內(nèi)容】-新增跨服功能:跨服虛空殿堂,與跨服玩家爭奪殿堂神位,獲得神位光環(huán)-新增切磋功能:與好友對戰(zhàn)切磋,嘗試更加豐富的陣容組合
【新增活動】-新增機(jī)關(guān)探寶活動:開啟機(jī)關(guān)陣,抽取大獎-新增元素擂臺活動:上陣英雄進(jìn)行對戰(zhàn),獲得元素徽章兌換稀有道具-以上活動類型將于后續(xù)周活動中開啟
【英雄調(diào)整】-將混沌劍神的基礎(chǔ)攻擊間隔從2.0秒縮減至1.8秒-將太陽之子和月神之子的初始英雄資質(zhì)調(diào)整為紅色SS級,合成所需碎片由50個上調(diào)至100個 對已經(jīng)將上述英雄晉升為紅色SS級資質(zhì)的玩家,將返還晉升所消耗的英雄和晉升水晶 對仍然持有上述英雄碎片的玩家,將獲得等量的英雄碎片補(bǔ)償
【優(yōu)化內(nèi)容】-無盡元素關(guān)卡戰(zhàn)斗勝利后增加了自動進(jìn)入下一關(guān)-調(diào)整了PVP模式戰(zhàn)斗計算規(guī)則,戰(zhàn)力差距過大將被壓制部分屬性-調(diào)整了PVP模式的勝負(fù)判定規(guī)則,當(dāng)戰(zhàn)斗超時后將以造成的總傷害量判定勝負(fù)-提升了混沌招募禮包的獎勵內(nèi)容
【BUG修復(fù)】-修復(fù)了公會建筑升級時扣除資金錯誤的問題
v2.3.0版本
sdk更新
v2.2.0 版本
正因?yàn)檫^于沉迷和好友一起下副本的感受,所以自從我開始做游戲之后,就有了初步的設(shè)想——做一個"躺在沙發(fā)上和好友一起下副本打BOSS"的游戲。蹉跎了很多年,很高興雖然經(jīng)歷了各種跌跌撞撞,但我還是和我們團(tuán)隊(duì)的小伙伴們一起,實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年的那個設(shè)想,于是終于有了現(xiàn)在這個看著很俗(其實(shí)也確實(shí)的挺俗)的作品——《光之守望》。
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一串串神奇的字母,鉆石、抽卡券、進(jìn)階材料。
領(lǐng)取方式:主城點(diǎn)擊左上角【頭像】--【兌換碼】--輸入禮包碼--兌換成功
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