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應用指數:5 分
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富甲英杰傳手游一款回合制游戲,玩法豐富,全新的策略玩法,控制武將進行戰斗,游戲有多種模式可以選擇,攻城成功即可占領城池,注意補充兵力,兵源充足才能保持戰斗力,感興趣的用戶歡迎來2265安卓網點擊下載。
1、RPG層面則是人們務必游戲中中飾演一位勇士,以便贖罪而打拼三國探險殘殺敵方。
2.也不拼腦子。這次我們要拼的是牌。手中卡牌的強悍程度決定你的風騷程度。還有三國歷史上著名經典的故事;
3.沉浸感不錯,聲優也還行,操作方面也還行,漫畫式的劇情開展也是蠻用心,帶給人一種清新脫俗的感覺。
1、全部手機游戲沒有固定不動的妖怪出現,誰也不知道下一個碰到的妖怪這是如何的。
2、怎樣對它作出作出適應就務必在一瞬間進行,這都是全部roguelike的精華所在。
3.這款三國題材的游戲。還挺有新意的。將三國人物和卡牌結合在一起。這次游戲我們不拼操作;
1.戰局中的絕大部分操作需要在自己回合時才能進行。
2.必須在擲骰前進行的操作:征兵、使用寶物、使用錦囊、使用絕技。
3.要想占領一座無主城池的必要條件:一名太守、至少1萬的駐軍。
4.走到友方城池時會自動擲骰,根據點數為自己補充兵力。
5.走到自己城池或無主城池時會自動擲骰,根據點數為自己招募在野武將。
6.走到敵方城池時可選擇繳納過路費、進行單挑、攻打城池。
7.單挑時,雙方各擲一次骰子:
當“攻方武將武力+攻方骰子點數”減“守方太守武力+守方骰子點數”的值小于等于-2且大于-5時,則攻方武將重傷;
當“攻方武將武力+攻方骰子點數”減“守方太守武力+守方骰子點數”的值大于-2且小于2,則攻方武將輕傷;
當“攻方武將武力+攻方骰子點數”減“守方太守武力+守方骰子點數”的值大于等于2且小于5時,則攻方無傷;
當結果相差大于等于5時,點數較小的一方將被俘虜并自動擲骰,如果擲出的點數小于俘虜忠誠值則俘虜被殺,反之則歸為己用。
8.攻城時,攻方需要至少擁有一名健康武將和至少一萬兵力才能攻城。攻城戰中攻方每次擲一顆骰子,守方擲兩顆骰子。守方主要依賴太守的武力,但軍師也同樣會在恰當的時候提供幫助。
9.當敵人在天牢時,走到他的城池時可以免稅通過。
10.守城時,如果武將忠誠過低會有概率叛逃。
11.同10,攻城或單挑失敗時,也可能會導致忠誠度偏低的武將叛逃。
12.從第5回合開始,空城會因無人看管而混亂,滋生瘟疫無法占領。
13.每五回合會隨機使一座空城變為瘟疫之地。
14.戰敗玩家會因領地無人管理直接變為瘟疫之地。
15.當一方玩家占領大多數城池時,開始倒計時,倒計時結束前保持領先優勢則可獲得勝利。當一方玩家占領8座城池(不足8座則占領全部城池)時,則直接獲得勝利。
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