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應(yīng)用指數(shù):5 分
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地心紀(jì)元測(cè)試版是一款角色扮演類的豎屏射擊游戲,游戲畫面高清細(xì)膩,并且設(shè)計(jì)有各種武器裝備,玩家在游戲中跟隨主線劇情進(jìn)行冒險(xiǎn)探索,同時(shí)玩家在游戲中還可以跟隨游戲設(shè)定的副本進(jìn)行冒險(xiǎn)探索,玩家在游戲中還可以邀請(qǐng)自己的小伙伴一起參與游戲!
《地心紀(jì)元》游戲是款眾多元素的Roguelike風(fēng)格的角色扮演類的射擊游戲,該游戲中是有不少的冒險(xiǎn)內(nèi)容,各種裝備圣物升級(jí),成為異世界最強(qiáng)的神話!玩家需要進(jìn)行不斷的闖關(guān)來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn)。跟隨著不斷的冒險(xiǎn),通過(guò)副本進(jìn)化自己,你大可持續(xù)不斷的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),用出類拔萃的實(shí)力去攻克難關(guān),多人合作出現(xiàn)隨機(jī)BUFF是翻盤的重要決策!這個(gè)過(guò)程不僅僅是對(duì)自身的考驗(yàn),更是從中獲取經(jīng)驗(yàn)來(lái)成長(zhǎng)的重要積累呀!
【Roguelike+RPG+射擊】
劇情模式、時(shí)空幻境、超時(shí)空幻境;多種模式,不同難度挑戰(zhàn)!隨機(jī)地圖,每次挑戰(zhàn)不重樣!Roguelike機(jī)制+RPG系統(tǒng)的射擊游戲,打開(kāi)全新游戲方式!
【隨機(jī)Buff】
每局游戲都有隨機(jī)Buff,可自由選擇。
【爽快戰(zhàn)斗 易上手】
豎屏單指操作,游戲不累!割草式游戲體驗(yàn),輕松刷刷刷!
【豐富的道具系統(tǒng) 萬(wàn)種組合】
如何搭配出最佳組合?試過(guò)才知道!隨機(jī)詞綴、特性、套裝效果……隨心搭配!武器、頭盔、防護(hù)服、護(hù)盾、芯片、圣物、守護(hù)者……隨你組合!
【4大職業(yè)】
突擊兵、防衛(wèi)者、爆破師、機(jī)械師;要攻要防還是要爆發(fā),全憑你喜好!每種職業(yè)搭配職業(yè)天賦樹(shù),搭配道具體系,來(lái)打造屬于你的最強(qiáng)配點(diǎn)方案吧!
【協(xié)同作戰(zhàn) 歡樂(lè)多】
時(shí)空幻境和超時(shí)空幻境模式支持最多4人聯(lián)機(jī),與其他地心勇士們一起來(lái)挑戰(zhàn)最高難度吧!
游戲場(chǎng)景高清,需要不斷探索和解鎖各個(gè)主分支任務(wù),更好的提升自己的實(shí)力。
在時(shí)空幻境中最多支持4人在線,和伙伴一起挑戰(zhàn)最后的難度。
多種職業(yè)可供玩家選擇,每種職業(yè)都有獨(dú)屬于自己的特色,選擇你最喜歡的職業(yè)吧。
超簡(jiǎn)單的豎屏玩法,玩家只用輕松的劃劃手指即可完成游戲。
隨機(jī)BUFF機(jī)制,游戲開(kāi)始前會(huì)有一次隨機(jī)的BUFF,玩家能夠自由選擇。
1.時(shí)空幻境模式調(diào)整:由60層下調(diào)為20層;設(shè)置挑戰(zhàn)限時(shí),超過(guò)15分鐘挑戰(zhàn)失敗,最后3分鐘,怪物進(jìn)入暴動(dòng)狀態(tài)。
2.新增排行榜功能:包含秒傷、超時(shí)空單人挑戰(zhàn)最高難度和超時(shí)空多人挑戰(zhàn)最高難度三個(gè)榜單。
3.超時(shí)空幻境模式調(diào)整:調(diào)整為無(wú)限關(guān)卡模式;每十層一個(gè)難度,主動(dòng)創(chuàng)建房間時(shí)可選擇起始難度,單人匹配時(shí)默認(rèn)匹配當(dāng)前最高難度;調(diào)整爆率設(shè)定,起始模式爆率加成50%,每十層爆率提升,難度同時(shí)提升;60層以后怪物隨機(jī)觸發(fā)暴動(dòng)。
4.大幅下調(diào)多人模式地圖尺寸,降低過(guò)關(guān)所需擊殺怪物數(shù)量要求,修復(fù)部分地圖找怪困難的問(wèn)題。
5.商店功能新增-傳說(shuō)裝備隨機(jī)兌換:消耗傳說(shuō)晶核隨機(jī)兌換。
6.商店功能新增-傳說(shuō)芯片隨機(jī)兌換:消耗狩獵點(diǎn)隨機(jī)兌換。
7.商店功能新增-道具箱:新增免費(fèi)3種免費(fèi)道具箱;精英及以上怪物掉落對(duì)應(yīng)的道具箱兌換券;高級(jí)道具箱可開(kāi)出新的守護(hù)者,圣物碎片等稀有道具。
8.商店內(nèi)黑市刷新的格子數(shù)從3個(gè)上調(diào)為6個(gè)。
9.守護(hù)者調(diào)整:新增3個(gè)高級(jí)守護(hù)者;開(kāi)放守護(hù)者突破功能,突破后可激活新的詞綴,且提升守護(hù)者技能效果。
10.怪物詞綴調(diào)整:新增怪物詞綴,后期難度怪物會(huì)出現(xiàn);調(diào)整一些不合理的怪物詞綴加成。
11.天賦調(diào)整:調(diào)整通用天賦數(shù)值加成;調(diào)整職業(yè)天賦數(shù)值加成,對(duì)職業(yè)做進(jìn)一步平衡。
12.圣物調(diào)整:新增6個(gè)新的圣物;新增圣物隨機(jī)合成功能,消耗20個(gè)圣物碎片隨機(jī)合成一個(gè)圣物;圣物碎片可通過(guò)商店道具箱、時(shí)空/超時(shí)空幻境掉落獲取;新增圣物耐久機(jī)制,可通過(guò)圣物碎片修復(fù)耐久。
13.新增7日獎(jiǎng)勵(lì),第七天可獲得圣物“幸運(yùn)之心”。
14.面板屬性調(diào)整:修改護(hù)甲值,調(diào)整為增加物理減傷和能量減傷;移除能量傷害減免相關(guān)屬性,新增能量抵抗屬性。
15.戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的寶箱新增金幣掉落,且有一定幾率觸發(fā)超級(jí)幸運(yùn)。
16.戰(zhàn)斗中場(chǎng)景切換時(shí),自動(dòng)附加無(wú)敵狀態(tài)。
17.新增怪物圖鑒、特性和套裝特性圖鑒、游戲介紹。
18.上調(diào)Boss傷害數(shù)值,下調(diào)部分怪物的不合理傷害。
19.新增日常任務(wù)-狩獵任務(wù):通關(guān)劇情模式地圖后解鎖該功能;通過(guò)狩獵任務(wù)可獲得狩獵點(diǎn),用于隨機(jī)兌換高級(jí)芯片;狩獵任務(wù)對(duì)應(yīng)地圖怪物的掉落及難度會(huì)隨著角色等級(jí)動(dòng)態(tài)匹配。
20.調(diào)整道具分解材料產(chǎn)出。
21.下調(diào)劇情模式非戰(zhàn)斗層的地圖尺寸。
22.調(diào)整輻射能量傷害附加效果:移除能量傷害加深對(duì)輻射能量傷害的加成。
23.修復(fù)角色與怪物位置重合導(dǎo)致無(wú)法攻擊的問(wèn)題。
24.新增場(chǎng)景BGM。
25.修復(fù)其它相關(guān)問(wèn)題。
26.新增隱藏任務(wù)。
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