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應(yīng)用指數(shù):5 分
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pvz植物大戰(zhàn)僵尸95版手機(jī)版是超級(jí)超級(jí)經(jīng)典的植物大戰(zhàn)僵尸系列95版類(lèi)型游戲-pvz全新版本,游戲內(nèi)容上添加了更多的元素及玩法,給您極致體驗(yàn)哦!全新的植物,全新的僵尸,更加緊張的游戲節(jié)奏,你準(zhǔn)備好了嗎?
pvz植物大戰(zhàn)僵尸95版免費(fèi)下載正版已上線,由貼吧大佬冥谷川戀第95次修改之后的游戲版本,全面加強(qiáng)游戲中植物和僵尸的強(qiáng)度,整體游玩難度更高,同時(shí)還有豐富的原創(chuàng)小游戲,供玩家們嘗試,操作十分簡(jiǎn)單!豐富多樣的玩法內(nèi)容將會(huì)帶給你獨(dú)一無(wú)二的植物大戰(zhàn)僵尸手游體驗(yàn)!
不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式。
游戲模式,冒險(xiǎn),迷你,益智,生存,花園。
精致的游戲畫(huà)面與聲音,同時(shí)還更新有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂(lè)與視頻。
還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來(lái)自由布置植物炮手。
大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式,根據(jù)難度樂(lè)趣自由選擇。
注意僵尸的種類(lèi)根據(jù)屬性種植針對(duì)性的植物有效消滅僵尸。
加之夕陽(yáng)、濃霧以及泳池之類(lèi)的障礙增加了其挑戰(zhàn)性,奇特的游戲樂(lè)趣永無(wú)止境。
為了更快賺到金幣,我們廣大的游戲玩家可以選擇《誰(shuí)笑到最后》這個(gè)模式。
該模式的設(shè)定為:開(kāi)局擁有5000陽(yáng)光,且每過(guò)一波后獲得250陽(yáng)光、可以提前擺陣,植物無(wú)冷卻,這樣可以使陣容快速成型了,但不能選擇向日葵、陽(yáng)光蘑菇和免費(fèi)的2種蘑菇。
僵尸防御高的有鐵桶、橄欖、鐵珊門(mén)。
大家可以按照2265小編下圖植物選擇,為了賺金幣,缺一不可。
開(kāi)局陣容,留兩百個(gè)陽(yáng)光,以免蒜頭或者南瓜頭被吃掉。
過(guò)了第2波后,可以使用剩余的陽(yáng)光換上新的蒜頭,把爛的南瓜頭換新的。
第3波,給金盞花套上南瓜頭,預(yù)防海豚僵尸。在這過(guò)程中留一些陽(yáng)光,可以補(bǔ)上蒜頭,南瓜頭,即可輕松過(guò)關(guān)。連抗5波坐著賺金幣,最后取得勝利,可以多用這個(gè)方法來(lái)賺取金幣。
最近植物大戰(zhàn)僵尸的熱度越來(lái)越高,說(shuō)不定會(huì)再火一次。當(dāng)然你要問(wèn)為什么,那就是有主播在游戲匹配的間隙更多玩植物大戰(zhàn)僵尸了。不過(guò)其實(shí)主要原因是植物大戰(zhàn)僵尸95版的出現(xiàn),原版的植物大戰(zhàn)僵尸對(duì)于一些老玩家來(lái)說(shuō)能從中看出技術(shù)差異的就只有無(wú)盡模式了。
而95版對(duì)于關(guān)卡的調(diào)整以及設(shè)定的改動(dòng)整體都恰到好處,這讓這個(gè)游戲就像重新定制了一番。雖然關(guān)卡還是原來(lái)的關(guān)卡,但體驗(yàn)卻是新的體驗(yàn)了。雖然植物大戰(zhàn)僵尸第二代不理想,但跟一代沒(méi)有任何關(guān)系,經(jīng)典還是原來(lái)那個(gè)經(jīng)典。
此版本是作者本人修改了95次之后的強(qiáng)化版,改動(dòng)簡(jiǎn)言之就是僵尸大幅度增強(qiáng)植物小幅度增強(qiáng)。小太陽(yáng)25正常的50大的75,干掉僵尸有幾率掉150陽(yáng)光,所有關(guān)卡都會(huì)出現(xiàn)墓碑。地雷變成50陽(yáng)光但和櫻桃炸彈效果一樣,大噴噴一整行,魅惑菇在原效果上可以加強(qiáng)僵尸,膽小菇躲起來(lái)會(huì)被無(wú)視,倭瓜和食人花可以攻擊兩格的距離,辣椒附帶冰凍效果,機(jī)槍射手可以一次射出6顆豌豆。總之改動(dòng)的很多,我說(shuō)的可能還不及之后的三分之一。
機(jī)制變動(dòng)
陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫性流程版本后的機(jī)制。
僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開(kāi)始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。
大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J剑谝淮蟛ń┦髸?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。
解謎模式變動(dòng)
砸罐子前4關(guān)僵尸種類(lèi)和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。
生存模式變動(dòng):
普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)1波。
困難模式和無(wú)盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)2波。
小游戲模式變動(dòng)
植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門(mén)因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩馈?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無(wú)法通關(guān)。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。
保護(hù)傳送門(mén):傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。
誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。
跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類(lèi)植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
植物變動(dòng):
土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶?lèi)比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100陽(yáng)光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。
膽小菇:躲起來(lái)后不會(huì)被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹(shù)樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣梗愣棺優(yōu)榛鹜愣?火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。
高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車(chē)和投石車(chē)的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)應(yīng)2代三葉草。
楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變?yōu)橹本攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>
金盞花:消耗75陽(yáng)光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽(yáng)光或大陽(yáng)光。
機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽(yáng)光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車(chē)投石車(chē)一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩(shī)級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。
僵尸變動(dòng):
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱(chēng)瘋狗鐵桶)
報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無(wú)敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱(chēng)2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)
鐵閘門(mén)僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門(mén)優(yōu)先受到傷害,鐵門(mén)破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱(chēng)桶鋼門(mén)僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無(wú)法被大嘴花秒殺;磁力菇無(wú)法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。
梯子僵尸:同鐵閘門(mén)僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過(guò)兩格后即爆炸。
更新日志
v3.7.0 版本
你好,聰明的植物們,通過(guò)一些幕后更新和智力改進(jìn),你的僵尸擊殺體驗(yàn)將變得更好。
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