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應(yīng)用指數(shù):5 分
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帝國(guó)游戲手機(jī)版是以像素元素畫風(fēng),加上英雄養(yǎng)成,家園建造,自走棋的戰(zhàn)斗模式,讓玩家們可以打造一個(gè)帝國(guó),招募更多的士兵,開始你的征伐之路,多種游戲模式的選擇,加上更多的策略性的挑戰(zhàn),一起來(lái)這里看看吧!
帝國(guó)游戲最新版是一個(gè)以《英雄無(wú)敵》玩法為游戲原型,戰(zhàn)斗采用快節(jié)奏的自走棋模式的單局存檔式回合制策略游戲。游戲以《帝國(guó)時(shí)代》為游戲背景,美術(shù)風(fēng)格采用q版像素呈現(xiàn)。游戲內(nèi)擁有多個(gè)種族,每個(gè)種族以各個(gè)國(guó)家的文明特點(diǎn)作為種族風(fēng)格,如法蘭西、華夏、古羅馬等。玩家在單局游戲內(nèi),發(fā)展家園、培養(yǎng)英雄、建立部隊(duì)、探索地圖,結(jié)合各種策略,擊敗所有對(duì)手,獲得最終勝利。
挑戰(zhàn)讓很多研發(fā)團(tuán)隊(duì)望而卻步設(shè)計(jì)難度巨大的地圖系統(tǒng)、ai系統(tǒng)、手機(jī)交互限制。
戰(zhàn)斗我們采用了更適合手機(jī)上表現(xiàn)、快節(jié)奏的自走棋模式,同頻1000個(gè)單位,
每個(gè)戰(zhàn)斗單位都擁有自己的ai,策略深度和英雄無(wú)敵保持一致。
1.精選地圖位置固定,可以先開一個(gè)全視野的,截圖保存好地圖,目的是了解一下幾個(gè)出生點(diǎn)大致周圍環(huán)境,判斷一下可能遇到敵人的方向,然后再開迷霧(全視野玩起來(lái)很慢,你要等對(duì)面全部行動(dòng)完才能動(dòng)),熟悉了完全沒(méi)必要,但是萌新小開個(gè)透視掛有助于先熟悉游戲。
2.可能遇到對(duì)手的方向兵力拉滿,小心探索,對(duì)方絕無(wú)可能前期繞過(guò)來(lái)了位置讓副英雄帶上些許雜兵,趕緊占領(lǐng)地圖資源,爭(zhēng)取一周內(nèi)把周邊資源清干凈。
3.不要吝嗇招募英雄,虧不了,后期運(yùn)兵運(yùn)裝備哪怕占據(jù)礦區(qū)增加點(diǎn)產(chǎn)量都很賺,但是要注意分清主次,主戰(zhàn)英雄等級(jí)要拉高,副英雄開二選一箱子不需要選經(jīng)驗(yàn),選錢,野清完不要沒(méi)事干,裸奔出去探視野也行,視野開了之后就是永久存在,相當(dāng)于插了永久眼,防守非常重要
4.不論主副英雄看到追殺套裝一定要買一定要裝備,加行動(dòng)力開荒很強(qiáng),打架前可以換掉,到了五級(jí)盡量回一趟老家,學(xué)個(gè)回城法術(shù)。
5.首周刷野盡量不要有損失,特別是遠(yuǎn)程兵,損失之后可以馬上重開,如果到了反復(fù)試都無(wú)法戰(zhàn)勝敵人的話,還有個(gè)sl大法,退出重進(jìn),時(shí)間線回回到戰(zhàn)斗前,可以用回城逃跑。具體怎么無(wú)傷刷野,如何以弱勝?gòu)?qiáng),我總結(jié)了各國(guó)家?guī)讉(gè)強(qiáng)力魔法,放在評(píng)論區(qū)。
6.未知的傳送謹(jǐn)慎使用,無(wú)論是傳送門還是隨機(jī)傳送法術(shù),一次大意可能就會(huì)廢檔
7.沒(méi)有必勝的把握不要在對(duì)方主力在城里的時(shí)候直接攻城,可以用裸奔的副英雄勾引出來(lái)
8.被擊敗或者擊敗的英雄可以在酒館招募,會(huì)繼承等級(jí),如果有多個(gè)對(duì)手的話記得去酒館搶,省的自己練級(jí)的時(shí)間
華夏,必須花木蘭+孫武開局,第一天升魔法協(xié)會(huì),必須石頭礦、木材礦、金幣礦三個(gè)中有兩個(gè)是小怪10-20集群,不然就可以重開了。孫武盡量升2級(jí),點(diǎn)兩級(jí)理財(cái)然后在礦上駐扎。地圖資源要是金幣給的多可以在第二周再招募一個(gè)英雄駐扎礦上。
建筑不要浪費(fèi)資源在孔廟、鎮(zhèn)撫司上,也不要浪費(fèi)在與點(diǎn)出禁軍騎兵無(wú)關(guān)的科技上。第二周必須要點(diǎn)出禁軍騎兵,兵種升階第一個(gè)升諸葛連弩。最遲第三周要結(jié)束時(shí)點(diǎn)出御林軍,否則會(huì)打不過(guò)電腦。電腦一般在第五周進(jìn)行攻城,運(yùn)氣不好需要二連戰(zhàn),建議第一次遭遇攻城靠守城戰(zhàn)斗。
第一周戰(zhàn)斗需要凹,10-20規(guī)模的近戰(zhàn)小怪可以靠地形與純遠(yuǎn)程組合凹過(guò)去,不能損失過(guò)多近戰(zhàn)小兵。如果夾雜有遠(yuǎn)程,需要釋放爆炸對(duì)遠(yuǎn)程小怪進(jìn)行控制。花木蘭作為主戰(zhàn),二級(jí)點(diǎn)魔法回復(fù),三級(jí)再點(diǎn)理財(cái)。目前最好無(wú)傷的地形為雪地,其他地形哪怕有減速地形也會(huì)損失一兩個(gè)士兵。升級(jí)士兵建筑,弓箭手全部招募,近戰(zhàn)兵看損失情況有限度招募。不要進(jìn)階兵種。
第二周,士兵除錦衣衛(wèi)全部招募,如果水銀礦為勢(shì)均力敵,就必須優(yōu)先拿下,只釋放爆炸與減攻,至多只能有兩天空過(guò),必須在第二周點(diǎn)出禁軍騎兵!這是華夏的唯一活路。
第三周,拿滿禁軍騎兵再去打40-60規(guī)模的資源礦,優(yōu)先紅礦。依舊要凹站位,用好爆炸與減攻,禁軍騎兵有損失就sl。全力點(diǎn)出御林軍。
第四周,只招募諸葛連弩、禁軍騎兵、御林軍這三個(gè)兵種,資源不夠可以等兩天,然后進(jìn)一步掃圖,這三個(gè)兵種不能死一個(gè)。進(jìn)攻關(guān)卡挑選離主城最近的那個(gè),出關(guān)可以接受損失一兩個(gè)禁軍騎兵。記得五級(jí)回主城學(xué)回城。
第五周,有限度探索新開區(qū)域,記得招募一個(gè)新英雄跟著撿資源,幫忙開地圖,點(diǎn)亮第二城。二城不要升級(jí)!不要升級(jí)!不要升級(jí)!只點(diǎn)個(gè)2本就放那里掛機(jī)就行,當(dāng)做一個(gè)金礦用。隨時(shí)注意來(lái)敵回主城防守,等到ai攻城的時(shí)候再點(diǎn)醫(yī)院,買帳篷。頂住第一波,就能順著ai來(lái)時(shí)的方向殺過(guò)去,優(yōu)先占城,招募新英雄,然后主c清怪,新英雄撿資源。然后就是常規(guī)滾雪球了。清100以上規(guī)模近戰(zhàn)野怪不要上諸葛連弩。占城后除非同種族否則不升建筑。
華夏一級(jí)魔法協(xié)會(huì)提供的法術(shù)優(yōu)秀,在6周后能快速培養(yǎng)5級(jí)副將然后進(jìn)行快速兵力轉(zhuǎn)運(yùn),禁軍騎兵與御林軍的大額回血,保證清地圖不損兵,以高練度英雄對(duì)戰(zhàn)ai,可以做到表面上勢(shì)均力敵實(shí)際大殺四方,適合喜歡清地圖收垃圾的玩家。屬性只要攻防,知識(shí)靠裝備彌補(bǔ),法力純屬湊數(shù)。
【測(cè)試時(shí)間】
3月20日10:00~3月27日24:00
【測(cè)試類型】
限量刪檔測(cè)試,測(cè)試結(jié)束后,數(shù)據(jù)不會(huì)保留。
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