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應(yīng)用指數(shù):5 分
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arcaea官網(wǎng)下載最新版本2025也就是韻律源點(diǎn)官方正版音游,國外一款非常好玩的音樂節(jié)奏手游,主角身在一個被遺忘的世界里,不知所措,你可以體驗(yàn)?zāi)銖奈大w驗(yàn)過的手機(jī)音游大作,你需要靠音樂來幫你走出這片困境,游戲的獨(dú)立原創(chuàng)音樂非常好聽,而且海量的音樂讓你澎湃不已,手游非常好玩,不信就來下載試試!!!
在失落的音樂世界,光明和希望正在等著你。
新維度的節(jié)奏游戲,觸摸、把握和滑動通過一個具有挑戰(zhàn)性的,令人難忘的街機(jī)風(fēng)格的經(jīng)驗(yàn),來自日本的藝術(shù)家和整個世界。
失去自己在歌曲的光和內(nèi)在的沖突,一個被遺忘的世界
兩個年輕的女孩在一個破碎的世界里殘存的以前的自我:Arcaea。
arcaea都有優(yōu)美旋律的碎片的過去,打電話給女孩,但每個選擇只能由一個或其他有經(jīng)驗(yàn)的。隨著時(shí)間的推移,女孩們開始注意到不一致,選擇Arcaea和發(fā)展對世界沖突的觀點(diǎn),因?yàn)樗?jīng)是。
一藍(lán)一紅像蛇一樣扭動的音弧,就是音游arcaea最新版最具標(biāo)志性的設(shè)計(jì),該游戲的中文名也叫韻律源點(diǎn),除了獨(dú)特的玩法以外還有劇情推動,用相應(yīng)的角色游玩曲目即可解鎖新的劇情。作為三維創(chuàng)新立體的音樂游戲,憑借自己的特色與過硬的質(zhì)量,吸引了大批玩家,在國內(nèi)的音游圈內(nèi)也一直保持著高熱度。此外,游戲中可獲得的人物也十分多樣,每個人物更是有著獨(dú)特的技能,玩家可以借此改變難度或視覺效果。同時(shí)游戲玩十分豐富,在“世界”板塊中有多張地圖供玩家們進(jìn)行體驗(yàn),在這里玩家只需要花費(fèi)體力去打歌,以此來走步數(shù),把地圖給走完。地圖中有道具獎勵,歌曲解鎖獎勵,角色獎勵,并且“世界”模式也是唯一能為角色獲取升級經(jīng)驗(yàn)的地方。
1-1(降生)
光逐漸恢復(fù)意識,蘇醒于arcaea的世界(所謂的arcaea即是充滿著回憶的碎片,呈蝴蝶型),她看到了碎片中美好的回憶并感嘆道“太美妙了”(這似乎與目前的結(jié)局arcaea世界崩塌時(shí)光所發(fā)出的感嘆一致),對于碎片中無數(shù)美好的事物,她感到欣喜與滿足
1-2
光發(fā)現(xiàn)了碎片中蘊(yùn)藏的是各種各樣的美好回憶,她認(rèn)為這個世界是由回憶組成的世界,不知道出于什么原因,這些碎片總是形影不離地跟著她,也許是因?yàn)楸灸馨桑忾_始收集這些零落的碎片
1-3
她不住地瀏覽著這些令人輕松愉快的回憶碎片,這些碎片渾身散發(fā)著閃亮的光芒,這使光感到喜悅,再加上碎片中絢爛的回憶,更使她感到歡欣,她的心情也隨之放松下來,沉浸于這美好的世界中,此刻的她只要享受愉快的回憶就足夠了,她也樂于沉浸于此
1-4
光不停地收集著碎片,這些碎片鋪蓋住了天空,回憶碎片實(shí)在是太美麗,這使她浸沒于其中無法自拔,她收集的碎片將arcaea世界裝飾成了只有歡樂與無憂的極樂世界,她太沉迷于這些美好的事物,以至于麻木到了即使見過了無數(shù)次重復(fù)的回憶,卻依然像初見它們那樣享受,美好的回憶不斷重復(fù),光漸漸地只知道幸福與快樂,大腦變得單一枯燥,但她本人并沒有意識到這一點(diǎn),也并沒有想過這些行為會導(dǎo)致什么樣的后果
1-5(物極必反)
光穿行于老舊的禮堂中(禮堂昔日的莊嚴(yán)感早已經(jīng)褪去,或許也是為了襯托光對于沉迷美好回憶的習(xí)以為常,逐漸感到乏味起來),她一遍又一遍地重復(fù)觀看著這些回憶,它們早就已經(jīng)變得單調(diào)無趣,她對于這些回憶碎片的新鮮感也在逐漸消失,這些充滿著愛的回憶,實(shí)在是重復(fù)了太多遍,就仿佛這個世界中只有美麗的回憶,枯燥無聊。她開始對這些回憶產(chǎn)生厭惡感,但她做的只有逃避它們,不去面對他們(劇情中寫“究竟已經(jīng)過去了多少天?”,也許是揭示了光發(fā)現(xiàn)自己太沉迷于虛幻的回憶中,她想逃走,但是她畏縮了,她不再去想這件事,這就又使她陷入了虛假的甜蜜之中),突然,她又萌生了一個新的念想,也許只是她攝取的美好不夠多才使她產(chǎn)生了恐懼,她相信她遺失的快樂都會被一一找到,于是她開始更加瘋狂地尋找回憶碎片,因?yàn)闊o論她怎么做,跟隨她的arcaea都不愿離去(索性直接開擺)她沒有被這個反常的現(xiàn)象干擾,光依舊義無反顧地尋找著回憶碎片,繼續(xù)麻木催眠自己(即使這是個錯誤的決定)。顯然,她在arcaea的泥沼里越陷越深,而她卻依舊繼續(xù)著這個錯誤的選擇
1-6
她將這個錯誤的決定延續(xù)下去的結(jié)果就是她徹底地迷失在了arcaea的世界里
光在如此長的時(shí)間里,觀看的只有美好的回憶,這導(dǎo)致了她的感官對于一切美好的事物失去了感知的能力,喪失了在arcaea世界的目的(雖然她降生于arcaea世界時(shí)也根本就沒有目的,但當(dāng)時(shí)她只是單純的不知道怎么定目的,現(xiàn)在則是失去了確定目的的能力,也就是“沒有能力思考任何目的”,但是這種思考目的的能力后來又被異象碎片救回來了)她只是空洞地注視著回憶碎片們,它們填滿了整個天空,但因?yàn)殚L期以來的麻痹(可以理解為洗腦),她已經(jīng)無法再分辨這些回憶到底講述了什么,真正地被arcaea吞噬了
1-7(轉(zhuǎn)折-異象碎片)
她的思維停滯了,身體的各個部位好像都停止運(yùn)作了,將要成為arcaea的空殼的她,忽然看到了在天空盡頭,出現(xiàn)了那么一片特殊的玻璃碎片(這應(yīng)該就是異象碎片,因?yàn)橥蟮牟鍒D中hikari都是以骨折光的形式出現(xiàn)的,而且在解鎖骨折光【曲目】的過程中,需要進(jìn)入es的異象,所以我如此肯定這就是異象碎片)這片玻璃驅(qū)散了天空中烏泱泱的回憶碎片,光的意識逐漸清醒了些。這時(shí)她才意識到,她只顧著沉迷于虛幻的回憶之中,已經(jīng)很久都沒有思考過了(我猜是異象碎片拯救了光,因?yàn)樵趘s-2中也提到了光舉起了那片曾經(jīng)給予她救贖的碎片,想必也就是異象碎片了吧),那碎片破壞掉了由美好回憶組成的“天堂”,她吃驚地注視著這枚碎片,卻沒想到這異象碎片中的回憶,是屬于自己的回憶(沒想到吧)她默默地瀏覽著自己的回憶,原來從很久以前,甚至是她剛降臨于這個世界時(shí),幸福就已經(jīng)拋棄了她,她將永遠(yuǎn)被鎖在這座由玻璃構(gòu)成的囚牢中
1-8(覺悟)
光收集的那些碎片逐個被異象碎片擊破,如雨點(diǎn)般噼里啪啦摔碎在地上,它們映照的是那已經(jīng)死亡的極樂世界。她哭了,因?yàn)樗诒徽龋ň褪钱愊笏槠蚱泼篮没镁车臅r(shí)候)的時(shí)候,失去了所有的回憶(戒網(wǎng)癮)。果然,那些幻境一樣的碎片還在垂死掙扎,反映出更加美好放縱的回憶,但光不會理睬它們了,她在被這些碎片折磨的過程中,已經(jīng)喪失了對它們的興趣,她緊握著異象碎片,也許是因?yàn)楦兄x,也可能是因?yàn)楹蠡冢蠡谧约旱挠廾翢o知,蠢蠢欲動,她就這樣親手把自己鎖在了監(jiān)獄里,來不及了,這世界就是個巨大的牢獄,她永遠(yuǎn)也沒可能逃出去了
1-9(徹悟)
那片由無數(shù)記憶碎片編織成的天網(wǎng),現(xiàn)在已經(jīng)零落成了只剩幾枚屈指可數(shù)的碎玻璃渣。光從麻木的狀態(tài)下走了出來,即使永遠(yuǎn)離不開這里,可是她必須向前看,為了避免自己再次陷入那溫柔的陷阱中,她必須找到一個理由來鼓舞自己前進(jìn)
一切又回到了原點(diǎn)她不得不面對之前自己逃避過的問題,arcaea世界究竟有什么意義?為什么她會在這里……?想到這里,少女的眼瞳又明亮起來,她找到了目標(biāo),就像是重生,這個世界好像又被重新定義了,那些回憶碎片不再主動接近她,因?yàn)樗靼鬃约翰粫僦氐父厕H,從前迷茫的時(shí)光都將會成為永久的回憶
這是一條嶄新的路,無論是好是壞,hikari都必須矢志不渝地尋找下去……
-高難度吸經(jīng)驗(yàn)的個人成長為您開發(fā)技能在街機(jī)風(fēng)格的進(jìn)展
-超過20首歌曲從10多名藝術(shù)家著名的在其他游戲
-擴(kuò)大音樂庫中的內(nèi)容更新
-全曲封面插圖
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難易度跨度極高
不斷更新的曲目列表
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在街機(jī)風(fēng)音樂游戲中見證自己的能力與技巧與日增長
收錄超過160首樂曲,邀請了超過100位世界各地的著名樂師。
1、進(jìn)入游戲之后,首頁可以通過設(shè)置來完善時(shí)間判定,這里點(diǎn)擊設(shè)定;
2、可以設(shè)置偏移率,設(shè)置好了之后點(diǎn)擊完成;
3、還可以對音頻和視覺進(jìn)行設(shè)定,還可以對音頻進(jìn)行預(yù)設(shè),只需要點(diǎn)擊切換預(yù)設(shè)項(xiàng)目即可;
4、這里有多種玩法模式供玩家們體驗(yàn),如故事模式、段位挑戰(zhàn)等,你可以使用殘片解鎖部分歌曲而其余的曲目則大多需要通過「世界模式」解鎖;
5、這里我們點(diǎn)擊開始游戲,這里有新手教程,這里點(diǎn)擊接觸判定線的地面音符,記得在四條軌道中點(diǎn)擊正確的那條;
6、然后等音符過來之后就需要不斷點(diǎn)擊;
7、還需要跟著音弧的移動方向進(jìn)行滑動,具體的玩法玩家可以在游戲中自行體驗(yàn);
8、同時(shí)游戲中還有很多曲目都是可以解鎖游玩的,除此之外,游戲中還有很多玩法等著玩家們自行下載體驗(yàn)。
9、點(diǎn)擊操作
游戲有上、下兩條判定線。扁平短音符需要在與下方的判定線重合時(shí)點(diǎn)擊,立體短音符需要在與上方判定線重合時(shí)點(diǎn)擊
10、長按操作
遇到扁平長條形的音符時(shí),需要從音符頭一直長按至音符尾,以下方判定線為基準(zhǔn)
11、拖拉操作
遇到立體長條形音符時(shí),需要拖拉上方判定線的八面體跟隨著音符的軌跡移動。注意,音符除了會左右移動外,還會上下移動(在上、下判定線之間移動)
諸位在玩arcaea的時(shí)候 估計(jì)大家適應(yīng)的下落速度都不一樣吧 “我2.5” “我3速” 這樣說的人也很多。然而實(shí)際上這是錯誤的。
作為類sdvx游戲 同樣使用了“實(shí)際下落速度”這一概念,簡單的說
【面板里的速度 * 曲目bpm=實(shí)際下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=實(shí)際下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=實(shí)際下落速度】 也就是說,如果我們固定一個速度玩游戲,那么實(shí)際上你每首歌點(diǎn)下落速度都不一樣,這樣的話又如何能準(zhǔn)確找準(zhǔn)大pure區(qū)間呢?所以我們應(yīng)該固定自己的實(shí)際下落速度
方法也很簡單,比如樓主本人是偏高速的玩家,那么我們先隨便選一首bpm適當(dāng)曲子(不要選那首bpm100的) ,調(diào)到一個感覺舒服的速度以后,用該速度乘以bpm算出實(shí)際下落速度并記住。 樓主是180*3.6=648 然后玩一個150bpm的曲子的時(shí)候 我會調(diào)整到648/1.5~=4.2面板速
還沒注意到這一點(diǎn)的玩家估計(jì)還有好大一撮,建議盡快固定自己的實(shí)際下落速度而快速提高準(zhǔn)度力
PS:arcaea的速度上限是5.0 所以對于bpm100的某曲 其實(shí)際下落速度最高也只能到5*100=500速 這對于自己實(shí)際下落速度在此之上的玩家(比如小編)非常的不友好,這一點(diǎn)需要注意。
【收費(fèi)曲目】
1、Pentiment
作者:Nothing But Requiem with Museo
2、Tempestissimo
作者:t+pazolite
3、Fracture Ray
作者:Sakuzyo
4、Grievous Lady
作者:Team Grimoire vs Laur
5、Arcana Eden
作者:Team Grimoire vs Sakuzyo vs Laur
6、Infinite Strife
作者:BlackYooh vs. siromaru
7、Testify
作者:void (Mournfinale) feat. 星熊南巫
8、World Ender
作者:sasakure.UK × TJ.hangneil
9、Sheriruth
作者:Team Grimoire
10、1f1e33
作者:かめりあ(EDP)
【免費(fèi)曲目】
1、Ignotus
作者:ak+q
2、Sakura Fubuki
作者:Street
3、Infinity Heaven
作者:HyuN
4、GOODTEK (Arcaea Edit)
作者:EBIMAYO
5、Kanagawa Cyber Culvert
作者:南ゆに
6、Lost Civilization
作者:Laur vs CK
7、FREEF4LL
作者:YUKIYANAGI
8、Chronostasis
作者:黒皇帝
9、Ankumene
作者:Jun Kuroda
10、Purgatorium
作者:お月さま交響曲
1、殘片、記憶源點(diǎn)的區(qū)別?
殘片通過非world模式打歌獲得,與你的成績有關(guān),用于解鎖歌曲難度及購買體力(每24小時(shí)限購一次),要注意的是殘片為本地?cái)?shù)據(jù),卸載重裝會使殘片歸零,本地殘片保存上限為9999。記憶源點(diǎn)需要氪金,是跟隨賬號的,價(jià)格為6rmb/100源點(diǎn)。
2、下載后卡在加載界面不停轉(zhuǎn)圈?
大概率是因?yàn)榘惭b包損壞或殘缺導(dǎo)致的,一般這種安裝包都是來自非正常的下載渠道。
3、通關(guān)判定是什么意思?有什么區(qū)別?
arcaea的通關(guān)判定分為分?jǐn)?shù)判定和通關(guān)狀態(tài)判定,分?jǐn)?shù)判定分為D(分?jǐn)?shù)<860w)、C(860w≤分?jǐn)?shù)<890w)、B(890w≤分?jǐn)?shù)<920w)、A(920w≤分?jǐn)?shù)<950w)、AA(950w≤分?jǐn)?shù)<980w)、EX(980w≤分?jǐn)?shù)<990w)EX+(分?jǐn)?shù)≥990w),通關(guān)狀態(tài)判定分為Track Lost(字母L)、Easy Clear(綠C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(紅C)、Full Recall(字母F)、Pure Memory(字母P)。
首先是基礎(chǔ)的通關(guān)判定,屏幕左側(cè)的回憶收集條滿70%時(shí)即可通關(guān),在游玩過程中第一次收集滿70%時(shí)會有哐當(dāng)一聲的音效。不同人物技能可改變通關(guān)難度。以初始光為例,其技能為“簡單”,可以減少lost時(shí)丟失的回憶收集率,使用她時(shí)通關(guān)判定即為Easy Clear(綠C)。初始對立無技能,那么使用她時(shí)通關(guān)判定便為Normal Clear(紫C)。
而比較特殊的是擁有“困難”技能的角色,例如傘對立,回憶條開局便是滿的,在變?yōu)?時(shí)會強(qiáng)制中止游戲,可以理解為ll、邦邦等游戲內(nèi)的“血條”。使用擁有這類技能的角色通關(guān)時(shí)判定為Hard Clear(紅C)。值得注意的是Hard Clear只要回憶率大于0即可獲得。
Full Recall(字母F),即一般音游中說的fc,達(dá)成條件為無lost。Pure Memory(字母P)是需要在fc的情況下達(dá)成無far(可以理解為一般音游中的great或good)全pure(即perfect)。
arcaea游戲采用的是全新3D渲染引擎所打造,因此游戲內(nèi)不僅擁有著十分精致的畫面,而且還有眾多的音樂曲目供玩家體驗(yàn),可以給予玩家們最為極致的音樂盛宴!同時(shí)音游arcaea與市場上大部分音游不同的是本作開創(chuàng)了全新的音游玩法--立體下落式,分為地面單鍵、天空單鍵、地面長條和音弧、音軌。游戲中,玩家們可以通過點(diǎn)擊、壓住不放與滑拉等三種操作方式來進(jìn)行演奏,并借由彼此的搭配享受前所未有的節(jié)奏動作操作樂趣。
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新曲「Tic! Tac! Toe!」by TAK x Corbin于世界模式限時(shí)免費(fèi)獲取,6月5日后將收錄為回憶檔案館曲目
受蘋果設(shè)備區(qū)域限制影響,蘋果用戶需要改地區(qū)為美國,才可以直接安裝!
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