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游戲指數(shù):5 分
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shadps4模擬器下載pc版安裝包是索尼ps4模擬器電腦版,這款主機游戲模擬器兼容絕大多數(shù)ps4經(jīng)典游戲,尤其是一些3a史詩級大作都支持,比如黑暗之魂重置版等,此版本支持修改中文語言,如果默認不是中文,可以去設置里面修改,如果運行閃退,記得安裝Visual Studio 2022,部分電腦可以運行報錯。
ShadPS4模擬器電腦版通過軟件模擬實現(xiàn)ps4游戲在PC上的流暢運行,已支持血源詛咒、黑暗之魂:重制版等經(jīng)典游戲,讓玩家們體驗一些只有在ps4平臺上上線的游戲,而且軟件還支持讓游戲以中文界面顯示。ShadPS4模擬器電腦版軟件基于Vulkan的GPU渲染系統(tǒng)、動態(tài)內存管理及游戲文件解析模塊,可解析PS4游戲pkg格式并支持DLC擴展。而且模擬器支持鍵鼠、主流手柄及自定義按鍵映射,并兼容MOD社區(qū)開發(fā)的畫質增強模組。
先看下方的系統(tǒng)配置,如果達標就可跳過這一步
可以把vc++運行庫修復或者卸載重裝一下
安裝模擬器時路徑里面不要有中文
提示OutOfDeviceMemory錯誤時是 VRAM(GPU 內存)不足導致的常見錯誤。在這種情況下,最好關閉可能正在運行的占用 VRAM 的應用程序
一些用戶可能由于驅動程序過時而出現(xiàn)凍結,并且當模擬器在“保存配置文件”后嘗試創(chuàng)建窗口時會凍結
shadPS4目前的最低要求是:
1、CPU:
至少具有4個核心和6個線程的處理器
頻率高于2.5GHz
AVX2支持(不是硬性要求,但為了獲得良好性能強烈建議)
2、GPU:
至少具有1GBVRAM的顯卡
保持你的顯卡驅動程序為最新版本
Vulkan1.3支持(必需)
3、內存:
8GB或以上RAM
4、操作系統(tǒng):
Windows10或Ubuntu22.04
點擊頂部菜單欄中的【settings】
然后選擇【configure】點擊
接著在語言項中選擇簡體中文即可
支持Windows、Linux、macOS三大系統(tǒng),通過模塊化架構適配不同硬件環(huán)境
開放MOD接口,允許玩家加載社區(qū)開發(fā)的畫質增強模組(如“Remaster”項目),實現(xiàn)4K分辨率、抗鋸齒等畫面升級
內置PS4游戲pkg文件解析器,支持DLC安裝、存檔同步及獎杯系統(tǒng)模擬
采用Vulkan API與JIT即時編譯技術,顯著提升渲染效率,例如《血源詛咒》在RTX 4060顯卡上可穩(wěn)定1080p/60幀,部分游戲幀率突破原生限制。
兼容鍵盤鼠標、xbox手柄及DualShock控制器,支持自定義按鍵映射與組合鍵設置
黑暗之魂重制版
血源詛咒
Dysmantle Undertale
索尼克狂歡
v0.8.0版本
1、GPU
-重置以前的緩沖區(qū)標簽,而不是當前的標簽
-處理在兩個命令緩沖區(qū)兩端分割的計算數(shù)據(jù)包
-vk_rasterier:使用共享鎖控制mapped_ranges訪問。
-renderer_vulkan:改進對必需和可選擴展的處理。
-vk_rasterier:改進視口深度計算。
-texture_cache:將不匹配的圖像類型從斷言放寬到緩存未命中。
-renderer_vulkan:支持在macOS SDL構建上加載vulkan層。
-實現(xiàn)DmaDataSrc::MemoryUsingL2和DmaDataDst::MemoryUsing L2
-renderer_vulkan:使用更深入的模板動態(tài)狀態(tài)。
-renderer_vulkan:僅在更改時更新動態(tài)狀態(tài)。
-renderer_vulkan:使一些原始狀態(tài)動態(tài)化。
-實現(xiàn)sceVideoOutGetEventCount和sceVideoVideoOutDeleteVblankEvent
2、Shader recompiler
-改進分歧處理和讀道剔除
-將S_SETPRIO添加到EmittFlow Control
-在可用時使用VK_AMD_shader_trinary_minmax
-resource_tracking_pass:添加啟發(fā)式檢測錯誤跟蹤的緩沖區(qū)銳化
-實現(xiàn)S_FLBIT_I32_B32和V_MUL_HI_I32
-執(zhí)行S_SUBB_U32指令
-在表格中填寫IMAGE_GATHER4_*變體
-實現(xiàn)DS_SUB_U32、DS_INC_U32、DS_DEC_U32。
-執(zhí)行SET_PC_B64指令
3、Core
-lseek:讓主機操作系統(tǒng)設置lseek錯誤
-文件系統(tǒng)代碼清理
-模擬sceKernelInternalMemory映射
-固定sceKernelAssignDirectMemory和sceKernel可用DirectMemory大小
4、Libraries
-DiscsceMap現(xiàn)在是HLE。
-初始ngs2 HLE工作。
-實現(xiàn)libusb透傳
-正確的ulobjmgr存根
-Audio3d初始實現(xiàn)
-NpAuth庫存根
5、GUI
-添加單獨啟用/禁用游戲文件夾的選項
-將“-patch”作為游戲更新文件夾的后綴
-獎杯查看器-選擇游戲
-拆下fpkg支架。
-修復游戲安裝目錄對unicode路徑的支持
-像往常一樣,有很多新的翻譯
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