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應(yīng)用指數(shù):5 分
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pvz植物大戰(zhàn)僵尸游戲是一個充滿了童年氣息的策略塔防類型單機游戲,植物大戰(zhàn)僵尸在我們廣大玩家無疑是童年之經(jīng)典啦,而該游戲便是這款游戲的全新版本,不僅將pc端移植到手機上,更是添加了大量的全新元素,設(shè)計了大量的玩法內(nèi)容!喜歡就不要錯過哦!
經(jīng)典的手機塔防單機游戲,在游戲中,玩家的主要任務(wù)就是保護植物,擊殺所有僵尸!游戲中玩家需要通過自己的智慧完成不同的挑戰(zhàn),多種不同的趣味游戲內(nèi)容,全新的植物用途,更加緊張的游戲節(jié)奏,給你帶來最棒的游戲體驗。
打開圖鑒,可以看到植物與僵尸的詳細介紹。
獨特的五種游戲模式:冒險,迷你,益智,生存,花園。
精致的游戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。
通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
49種功能強大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
多達50個的冒險模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從房頂?shù)接斡境兀瑘鼍白兓鄻印?/p>
游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員等,使游戲更具挑戰(zhàn)性。
【特殊商店】
玩家還可以從個他的商店中購買特殊的植物升級物品,還有其他的工具跟武器。
【細膩出眾】
和前作相比,游戲的畫面優(yōu)化做得非常好。植物并非呆著不動,而是增添了許多動態(tài)特效。
【三大副本】
在聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài)下,可以完成“暴走雪人”、“巨人危機”以及“邪惡入侵”等三個大副本。
還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來自由布置植物炮手
大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式,根據(jù)難度樂趣自由選擇
注意僵尸的種類根據(jù)屬性種植針對性的植物有效消滅僵尸
植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準(zhǔn)備時間變短,范圍變成3×3,對應(yīng)二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶惐榷募す舛埂?/p>
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變?yōu)楸愣梗愣棺優(yōu)榛鹜愣?火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發(fā)動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應(yīng)2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅(qū)霧時間變長,對應(yīng)2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>
金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機產(chǎn)生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
機制變動:
陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變?yōu)榫性流程版本后的機制。
僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。
大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J剑谝淮蟛ń┦髸粩嘣谇?列出現(xiàn)墓碑。
生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
解謎模式變動:
砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動,為原創(chuàng)關(guān)卡。
僵尸變動:
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應(yīng)2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應(yīng)2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應(yīng)網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。
梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。
小游戲模式變動
植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關(guān),出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關(guān)。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對數(shù)變?yōu)?00。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。
跳跳舞會:變?yōu)槲蓓攭毫y試關(guān),出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
游戲截圖
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